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ダークナイトについてのまとめ

どうも、こんにちわ。

要望があったのでここではダークナイトについて様々なことをまとめていこうと思います。

具体的にいうと伸ばすべき能力だったり育成すべきサブキャラだったり・・

大きなお世話だわ!そんなこと知っとるわ!!って方は見なくても大丈夫です。

本題は追記にて。



最終更新日:2018年1月5日(金)

そもそも ダークナイト とは?

DKとは

ダークスピリットを出す → サクリファイス発動 → 再度ダークスピリット出す → グングニルディセント連打

これが基本の流れになります。

サクリファイスが持続している間主力スキルのグングニルディセントが打ち放題になります。

バフ時間が30秒に対してCTが70秒なのでバフ持続時間を延ばすことが一番の火力増加になります。

加えて間にダークスピリットショックやダークスピア、ダークスピリットインパクトを混ぜながら戦います。

各項目についてまとめていきます。

※注意!これからまとめている内容はあくまで僕個人が勧めているやり方です。
 あまり鵜呑みにし過ぎず、参考程度で見ていただけたら幸いです。





■武器
    Maple170731_224811.jpg
    ウェポンマスタリーの効果によって槍AS=鉾ASとなったうえにダメージ5%増加するため槍一択。
    古参で鉾マンにこだわりがある方なら鉾を使っても良いかもしれない。




■スキル
  ・捨てスキル
    2次スキル ピアシングスルー
    捨てスキル1

    3次スキル ラマンチャスピア
    捨てスキル2

~解説~
一番使わないと思ったらから捨てました。狩りで使うにもMAXまで振る必要もない思う。

  ・ハイパースキル
    ダークスピリット-リインフォース
    ダークスピリットリインフォース

    ダークスピリット-バフリインフォース
    Maple170731_224839.jpg

    リインカーネーション-ダメージ
    Maple170731_224842.jpg

    グングニルディセント-リインフォース
    Maple170731_224846.jpg

    グングニルディセント-ボスキラー
    Maple170731_224851.jpg

~解説~
火力に貢献できるものをチョイス。ダークスピリット-リインフォース5次スキル-ダークスピリットインパクトにも影響あり。クリティカルが不足気味な場合はリインカーネーション-ダメージリインカーネーション-クリティカルレートにすると良いかもしれない。グングニルディセント-イグノアガードは元々グングニルディセント自体が防御率無視が高いため、効果が薄いと感じたので除外。

  ・自動バフスキル
    Maple170731_233739.jpg
    クロスオーバーチェーン+ブースター(+MH)

~解説~
基本的に火力に関係するクロスオーバーチェーンとブースターは必須。3体目は正直なくて良いと思う。

  ・スキルマクロ
    Maple170731_231212.jpg

~解説~
最近は割合ダメージのボスばかりなので、ハイパーボディが嫌われがち。外しても良いかもしれない。

  ・パサーブルコンバットオーダー
    グングニルディセント:ダメージ+1%,防御率無視+1%
    ダークインパラ:ダメージ+4%
    サクリファイス:ボスダメ+1%,防御率無視+1%,防御率無視(パッシブ)+1%
    メイプルヒーロー:全ステータス+1%
    リインカーネーション:持続時間+1秒,CT-7秒,最終ダメ+1%,クリティカル確率+1%
    ダークスピリットリベンジ:ダメージ+12%,CT-1秒,ショックダメージ+5%




■5次スキル
    Maple170801_002440.jpg

    Maple170731_231146.jpg

    Maple170731_231148.jpg

    Maple170731_231150.jpg

    Maple170731_231151.jpg

~解説~
レベルによって付けられる数が変わってくるため構成は人によるとしか言えない。強化コアに関しては画像を参考に良い組み合わせを厳選して使用枠を最小限にすること。ダークスピア、ダークインパクト、ロープコネクトあたりは必須。パサーブル系は付け替えが億劫な方は付けるべき。バインドやその他スキルはやることによって付け替えていこう。




■インナーアビリティ
    Maple170731_233559.jpg

    個人的にはバフ持続時間増加一択。付け加えるならS級OPが好ましい。
    かなり大変だから自分の許容範囲で頑張ろう。




■リンクスキル
    Maple170801_013505.jpg

    おすすめリンクスキル
      ・キネシス
      ・デーモンアヴェンジャー
      ・カンナ
      ・ビーストテイマー
      ・デーモンスレイヤー
      ・ゼノン
      ・ルミナス
    残りはお好み。
    
~解説~
最近の流行りはファントムリンクを入れないこと。新職業も出たりで枠がギリギリなため、ハイパーステータスやユニオンで補える能力はそっちで代用してみよう。カデナリンクのデバフに関しては、マジッククラッシュが有効かどうか要検証。っていうか運営はいい加減にリンクスキル枠増やせ




■ユニオン
    ユニオンパズル1

    DKにとって有効な効果を持つ職業
      ・クリティカルダメージ系:ハヤト、ジェット、隠月
      ・クリティカル確率系:クロスボウマスター、ナイトロード
      ・STR増加系:ヒーロー、パラディン、バイパー、キャノンシューター、カイザー、ストライカー、ゼノン
      ・DEX増加系:エンジェリックバスター、ウインドシューター、ゼノン
      ・ダメージ防御率系:カンナ、デーモンアヴェンジャー、ワイルドハンター、ビーストテイマー、ブラスター
      ・その他特殊系:メカニック、メルセデス、アラン、エヴァン

~解説~
有効効果持ちの職業は数えても23種しかいないのでDK(メイン)を加えても24キャラ分にしかならない。もし6000Lv以上でキャラ枠が余ったらゼロやリンクスキルで作ったキャラなどを入れましょう。




■リンクスキル&ユニオンを考慮した育成すべきキャラクターまとめ

職業ユニオンリンクスキル優先度主な効果使いどころ
メカニックバフ持続時間増加レジスタンスリンクサクリ持続増加どっちも?
メルセデスクールタイム減少獲得経験値上昇サクリCT減少どっちも?
ファントム獲得メル増加クリティカル確率クリティカル上昇リンクのみ
ハヤトクリティカルダメージALL+10,A+5火力上昇どっちも?
ジェットクリティカルダメージステータス上昇火力上昇どっちも
隠月クリティカルダメージ九死一生火力上昇どっちも?
クロスボウマスタークリティカル確率×クリティカル上昇ユニオンのみ
ナイトロードクリティカル確率×クリティカル上昇ユニオンのみ
カンナボスダメージダメージ火力上昇どっちも
デーモンアヴェンジャーボスダメージダメージ火力上昇どっちも
ビーストテイマー防御率無視クリティカル確率,ボスダメ火力上昇どっちも
ゼノンSTR,DEX,LUK増加ALL+%火力上昇どっちも
キャノンシューターSTR増加ステータス上昇火力上昇どっちも?
デーモンスレイヤー状態異常耐性ボスダメ火力上昇リンクのみ
カイザーSTR増加HP増加火力上昇ユニオンのみ
ストライカーSTR増加シグナスリンク火力上昇ユニオンのみ
ヒーローSTR増加×火力上昇ユニオンのみ
パラディンSTR増加×火力上昇ユニオンのみ
バイパーSTR増加×火力上昇ユニオンのみ
ワイルドハンター一定確率でダメージ上昇レジスタンスリンク火力上昇どっちも?
エンジェリックバスターDEX増加ダメージ火力上昇どっちも
ウインドシューターDEX増加シグナスリンク火力上昇ユニオンのみ
キネシスINT増加クリティカルダメージ火力上昇リンクのみ
ルミナスINT増加防御率無視火力上昇リンクのみ
ブラスター防御率無視レジスタンスリンク火力上昇どっちも?
アランHP回復コンボ玉アップ補助どっちも?
エヴァンMP回復ルーンアップ補助どっちも?
ゼロ獲得経験値上昇防御率無視,被ダメ軽減火力上昇どっちも?


頑張ろう。

雑で見えにくいけど許してm(_ _)m




■クリティカル確率
    Maple170801_015458.jpg

    クリティカル確率を増やす項目
     ○・デフォルト:5%
     ○・ファントムリンク:15%(20%)
     ○・テイマーリンク:7%(10%)
     ○・ロードオブダークネス:30%
     ○・リインカーネーション:10%
     ○・ダークスピリットアップ:10%
     ○・PSE:10%
     ○・ハイパーステータス:10%
      ・ユニオン:40%
     ○・ユニオンキャラ:CBM3~4%,NL3~4%
      ・リインクリティカルレート:20%
      ・腹ぐろ眼鏡:5%

~解説~
推奨組み合わせ:デフォ5%+PSE10%+リンク+22%+ロード30%+リイン+10%+黒豆アップ10%+CBMNL+8%+ハイパーステ5%
ちなみに僕の場合:デフォ5%+PSE10%+リンク+30%+ロード30%+リイン+10%+黒豆アップ10%+腹ぐろ眼鏡5%+ハイパーステ4%
腹ぐろ眼鏡やリンク3などがある場合はハイパーステータスから減らして調節。逆にPSEやダークスピリットアップは常時発動してるわけじゃないから考慮せず100%を目指すのも良いと思う。




■ボスダメ 防御率無視
    Maple170731_230856.jpg

    Maple170731_224849.jpg

    主力スキルのグングニルディセントには実際に数値に反映しない防御率無視が付いています。

    Maple170731_231450.jpg

    それを考慮するとファミなしで94%~95%くらいあれば良いと僕は思います。
    この水準であればあとはボスダメを積みまくった方が強いと思います。

~解説~
もし潜在で防御率無視を狙う場合はボスダメの付かないエンブレムに防御率+A%とか付けましょう。ファミリアに関しては上記の水準であればボスダメぶっぱで良いと思います。もし足りなければボスダメ防御率1体ずつにしたりしましょう。




■おわりに
要望があったとはいえ、個人的にやりすぎた感がありましたがいかがだったでしょうか?ためになったという方がいらっしゃったらとても嬉しいです。ダークナイト好きとしてしっかりダークナイト界隈を盛り上げられたらなと思っています。これからもダークナイトに関することで何かあったら記事にしていきたいと思います。とても一気に書いたため雑な箇所も多々ありますが、後日読み返して修正できるところは修正していきたいと思います。(あれば)また、ダークナイトについてこの記事の内容を見てもわからないことや悩んでることがありましたら気軽にコメントしてください。もし誤字脱字、抜けてる内容などもありましたらコメントにてご指摘ください。最後まで見てくださりありがとうございました。

ヾ(=・ω・=)o☆βуё βуё☆ヾ(=・ω・=)o

テーマ : メイプルストーリー
ジャンル : オンラインゲーム

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非公開コメント

黒豆とドミナントはマクロに設定できないと勝手に思ってましたw助かります(゚∀三゚三∀゚) ウホー!

No title

前の記事にて要望を出した者です。非常にわかりやすい解説ありがとうございました。

コメント返信

次の更新がいつになるかわからないので、こちらから返信です。

桂さん >>コメントありがとうございます!ダークナイトについて参考になったのなら良かったです!またコメントしてくださいね!

無名さん >>コメントありがとうございます!いただいた要望は記事にて返信ということにしました!ちゃんと知りたい内容になってたら良かったです。また何か要望ありましたらどしどし意見してください!

No title

S級のバフ持続39%は許容範囲でしょうか…?
インナーでバフ持続一転狙いの3箇所プロテクトを続けたら100k以上かかってしまい、40台後半狙いが怖くなってしまいました…

コメント返信

無名さん >>コメントありがとうございます!39%全然許容範囲です!
今はユニオンでも増やそうと思えば増やせますしS級OPが付いてれば全然大丈夫だと思います!それにしてもよく3箇所プロテクトやりましたね・・。
インナーは逆にステータスが下がっちゃうOPもあるので(STR%分をDEXに加算など)重複しても嫌だから今の僕だったら1箇所解放で回しちゃいそうです。
でも1回で3箇所吟味できるからサーキュレーターの節約になるのかな?
とりあえずバフ持続おめでとうございます!
僕も過去60~70k使って42%付けましたがインナーはしんどいですよね。。
つい最近サーキュレーターが大量に入手できるイベントがあったんですけど、そこで僕は47%付けました!大量に手に入るのでプロテクトせずひたすら回すタイプのイベントでしたがそこでバフ持続付けてる方たくさんいらっしゃって60~70kかけてた自分がとても悲しくなりましたorz
また似たようなイベントが来たら挑戦してみるのも良いと思いますよ!

長文失礼しましたm(_ _)m
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