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【私用メモ】今後に向けての個人的なまとめ

どうも、けぃです。

ここでは今後に向けての僕の方向性などを考える場としてまとめていきます。

追記にて。

最終更新:2017年5月17日Wed



■ユニオンについて

union2_20170517

union1_20170517

・バフ持続時間90%(サクリ57秒)調整。

・残りクリダメとボスダメ、ATKとSTRにぶっぱ。

・残り育成が必要な職業
  ヒーロー、パラディン、バイパー、ナイトロード、ストライカー、アラン、ブラスター:200Lv
  (追加でエヴァン?クロスボウマスター?)



■今後の強化方針について

MDC_未来
※リインカーネーション - ダメージの不具合修正を考慮してないため最終ダメ172%での数値。

~条件~
  ・フルバフであるとする。(PAB, PSE, PCO有)
  ・ドーピングは以下を使用した状態であるとする。
    伝説英雄 / 高級ボスキラー / チョコ / エキスト赤 / ギルド祝福 / マシュール / 赤い精魂 / コダマ / ギルドスキル
  ・魂を溜めた状態であるとする。(内容はパンダ)

~想定入力内容~
  ・武器を現在のものから200武器に変更を想定。(A+150, S+89, D+83)
  ・武器変更に伴い、帽子を現在のものからアクアリス継承160帽子に変更を想定。(A-22, S+116, D-15)
   ※肯定厳選 ⇒ 痕跡+SW書強化
  ・今後の新マップ実装(アルカナ)へ向けてのARCの増加を想定。(S+2400)
  ・ユニオン実装に向けての上昇値を想定。(S+75, D+15, A+15, クリダメ+20%, ボスダメ+29%)
  ・ユニオン実装に伴い、装着できるキャラ札の増加を想定。(S+480, D+160)
  ・ファミリアはボスダメ特化だが、神話50%の入手は想定していない。(入手時ボスダメ+20%)
  ・スカーレットリングの入手については想定していない。

~今後の方針~
 様々な改変を考慮して想定した数値を入力してみると、思った以上にメインステータスのインフレが激しかった。
よって、強化したい部位があった場合はブラック書やプレミアム書などのA強化でも全然問題ないと考えた。
ボスダメに関してはやはり160装備を採用しているため、人とは少な目に感じるから盛れる限り盛っていきたい。
今回はスカーレットリングの入手を想定に入れなかったが、入れたとしてもさらにメインステータスのインフレに繋がるだけだと考える。
スカーレットリングがほしい・・。

テーマ : メイプルストーリー
ジャンル : オンラインゲーム

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