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【職業バランシング】DKスキル改変 KMS1.2.254【メモ】※追記(2016/4/3)

こんにちわ、けぃです。

春休みなので実家からの更新です。

また本家様のほうでDKのスキル改変があったみたいなので

僕なりにまとめておこうと思います。

内容は追記よりどうぞ。




■KMS運営のDKに対する主旨
職業特性スキルだが、サクリファイスのためだけに存在していたダークスピリットの効用性が高くなり、
使用効率が低いハイパーボディ関連ハイパーパッシブスキルが削除され、
ダークスピリット関連ハイパースキルが追加されます。


■スキル改変内容

2次スキル

黒豆_logoダークスピリット [マスターレベル:1]
持続時間:360秒 → 200秒
再使用待機時間が削除されました。

3次スキル

黒豆ドミナント_logoダークスピリットドミナント [マスターレベル:10]
自由攻撃状態の時でもヒール、ダークスピリットアップ、ダークスピリットリベンジが発動されるようになりました。

黒豆ショック_logoダークスピリットショック [マスターレベル:20]
気絶時間:10秒 → 5秒

ロードオブダークネス_logoロードオブダークネス [マスターレベル:10]
ボスモンスターを攻撃したときにHP回復量が3%に増加する機能が追加されます。

4次スキル

サクリファイス_logoサクリファイス [マスターレベル:30]
再使用待機時間が追加されました。
再使用待機時間:70秒
バフフリーザーで保護されるようになりました。

※追記(2016/4/3)
サクリファイス発動中ダークスピリットを召喚してもバフが消えないよう修正されました。
ダークスピリットが攻撃するたびに再使用待機時間が0.5秒減少する機能が追加されました。


リインカーネーション_logoリインカーネーション [マスターレベル:30]
再使用待機時間の初期化が適用されなくなりました。
バフ持続時間増加の影響を受けなくなりました。
不具合だったみたいでマイナーパッチで再びバフ持続時間増加の影響を受けるよう修正されました。
MPが回復されない不具合が修正されました。

ハイパースキル

ダークサースト_logoダークサースト(A)
最大ダメージ制限を15,000,000増加させるパッシブ機能が追加されました。

ダークスピリット-リインフォース_logoダークスピリット-リインフォースNEW
REQ LEV:143
ダークスピリットドミナント、ダークスピリットショック、ダークスピリットリベンジの
ダメージを150%増加させる新規スキルが追加されました。

ダークスピリット-バフリインフォース_logoダークスピリット-バフリインフォースNEW
REQ LEV:162
ダークスピリットアップで上昇する攻撃力が30増加する新規スキルが追加されました。

ダークスピリット-ヒーリングリインフォース_logoダークスピリット-ヒーリングリインフォースNEW
REQ LEV:183
ダークスピリットのヒールの回復量が最大HPの10%に増加する新規スキルが追加されました。

リインカーネーション-ダメージ_logoリインカーネーション-ダメージ
ダメージ20%増加 → 最終ダメージ20%増加

リインカーネーション-リデュースターゲット_logoリインカーネーション-リデュースターゲットNEW
REQ LEV:168
リインカーネション発動中、復活するために倒す敵の数を30%減少させる新規スキルが追加されました。

リインカーネーションタイムリデュース_logoリインカーネーション-クールタイムリデュース
削除されました。

ハイパーボディ-パーシスト_logoハイパーボディー-パーシスト
削除されました。

ハイパーボディ-マジックポイント_logoハイパーボディー-エクストラマジックポイント
削除されました。

ハイパーボディ-エクストラハート_logoハイパーボディー-エクストラハートポイント
削除されました。


■参考動画
http://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=75254546(カオスピエール)

http://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=75414121(カオスベルルム)



■感想
今回のバランシングでは主に一部職業でカンスト上限解放が行われました。
DKの場合は15mほど上昇しました。
カンスト前提でグング1発あたり単発15m * 12段 = 180mほど変わりました。
自分の場合だと分間でサクリかけ直し含めかかし相手にグング96発だったので、
96発 * 180m = 17280m = 17.28gくらい変わる計算になりました。
ダークスピリットの再使用待機時間が削除されたためダークスピリットのバフを発動させやすくなりました。
さらにハイパースキルでさらにA+30されたので若干ですが強化されました。
その分リインカーネーションがバフ持続時間増加の影響を受けなくなり、
一部DKの方は無敵時間がかなり減ってしまい頼りづらくなりました。
影響を受けるようになったのでまた1分以上無敵になれます!やったね!!
ハイパースキルはクールタイムリデュースが消える分を、
ダークスピリットバフに振るかグングニルボスキラーに振るかの選択になりそうですね。



※追記感想(2016/4/3)
マイナーパッチによって、サクリファイス発動中にダークスピリットが召喚できるようになりました!
これによってサクリファイス使用後すぐに召喚させることができます。
さらに、ダークスピリットが攻撃するとサクリファイスの待機時間が0.5秒ずつ減少していくので
積極的に召喚してサクリファイスのサイクルがスムーズに回りやすくできるようになりました!
僕の場合だと、バフ持続時間増加メルセデスのキャラ札を考慮すると
(70 * 0.95) - (30 * 1.72) = 14.9秒ほど待機時間ができます。
この約15秒をどれくらい減らしてくれるか気がかりですね!
KMSのDK様の動画を参考にした結果、
サクリファイス発動直後~次のサクリファイスの間でダークスピリットが攻撃してくれる回数が大体10~13回でした。
よって、待機時間を約5秒くらい減らすことができるようです。
スキル振りですが、3次はドミナント、ショックが必要になりそうなので、
ラマンチャスピアを削ることになるかもしれません。

とりあえず待機時間減少効果はとても有効なのでよかったですね!
早く日本でも改変来てほしいです、、

テーマ : メイプルストーリー
ジャンル : オンラインゲーム

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DKのスキル考察、ありがと〜。
手数が増えたとはいえ少ない方だし、全体攻撃も他職に劣りますが大好きな職なので頑張りたいです。
(火力とは言ってない。。。
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