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【Reboot第2弾】DKスキル改変 KMS1.2.245【メモ】

こにゃにゃちわー

どーも、けぃです。

今回またKMSでスキルのバランシングが行われたのでメモ書き程度にまとめます。

内容は追記よりどーぞー




■KMS運営のDKに対する主旨
ダークナイトはリインカーネーションが戦闘パターンの核心スキルなので、
以前のバランスパッチで復活スキルであるにも関わらず調整を受けませんでした。
したがって、比較的短い復活スキルで死なないながらもダメージも強力だったので、
関連スキルを小幅下方調整をしようと思います。

■スキル改変内容

4次スキル

リベンジ_logoダークスピリットリベンジ
即死効果が削除されました。

ダークインパラ_logoダークインペール
即死効果が削除されました。

ハイパースキル

リインカーネーションタイムリデュース_logoリインカーネーション-クールタイムリデュース
再使用待機時間減少:20% → 10%

グングニルディセントボスキラー_logoグングニルディセント-ボスキラー
ボス攻撃時ダメージ:20% → 10%

ダークサースト_logoダークサースト(A)
再使用待機時間:90秒 → 120秒



■感想
まぁ案の定の上げて落とすこの感じさすがNEXONクオリティだと思いました。
しかしReboot第1弾でのバランシングでグングニルの手数が増えたにも関わらず、
リインカーネーションについて一切触れられていなかったので
今回の弱体化は納得しています。
手数が増えて威力が落ち、弱体化もしたので今までより威力が出しにくくなりましたが
今までが出し易すぎたので妥当だと僕は思いました。

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