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【RED】DKスキル改変 KMST1.2.478【メモ】

おはこんばんちわ!

どーも、けぃです!

KMST(韓国テストサーバー)の方でREDアップデートでのDKのスキル改変がありました!

DKをやってる身として落ち着いてはいられませんでした!

というわけで個人的に簡単に記事にしてまとめて行こうと思います。



■変更点
・4次スキルのMBが不要になりました。
・3次転職名がドラゴンナイトからバーサーカーに変更されました。
・スキルが追加されました。
・一部スキルが削除または移動されました。

■スキルポイント
1次:全部振れます
2次:1SP足りません
3次:6SP足りません

■捨てスキル
1次:全部振れます
2次:ピアシングスロー?
3次:ダークスピリットドミナント?

■メモ
・リインカーネーションのダメージがすごく減っている
・クリティカル最小ダメージが自力で185%まで増える(最大は増えない)
・スキルで上がるクリティカル率は変わってない
・クロスオーバーチェーンはHP割合%総ダメージ増加(動画参考)
  →HP満タン時 総ダメージ100%増加

■参考動画
http://www.youtube.com/watch?v=AfaRNy5Losk※音量注意


~スキル改変内容~※効果説明についてはMAXLv時の値です。

1次:ファイター(65SP)

アイアンボディ[マスターレベル:20]
 最大HP20%増加パッシブ効果追加

スラッシュブラスト[マスターレベル:20]
 ダメージ 260% → 335%

ウォーリアリープ[マスターレベル:10]←NEW
FJと似たようなスキルです。スキルレベルが上昇するたび距離が増加します。
 MP 5消費、一定距離ジャンプ

ウォーリアマスタリー[マスターレベル:15]←NEW
 移動速度、ジャンプ力10増加、最大移動速度10増加、スタンス効果40%

パワーストライク
 削除されました。

まとめ:スタンスをかけなくても良くなった上に俊敏性もアップ!!


2次:スピアマン(95SP)※全部振るには1SP足りません。

ウェポンマスタリー[マスターレベル:10]
 命中率増加 120 → 240

アイアンウォール[マスターレベル:10]
 マスターレベルが20から10に変更されました。
 MAX時での効果は同じ。

ハイパーボディ[マスターレベル:10]
 マスターレベルが20から10に変更されました。
 MAX時での効果は同じ。

ピアシングスロー[マスターレベル:20]←NEW
 MP20消費、201%のダメージで最大8体の敵を2回攻撃。
 範囲の敵のクリティカル確率20%増加、範囲外の敵のダメージ10%増加。

スピアプーリング[マスターレベル:10]←NEW
 MP14消費、190%のダメージで最大8体の敵を2回攻撃して自身の方向に引っ張って気絶
                                      ⇒モンスターマグネット効果
ダークスピリット[マスターレベル:1]
 MP20消費、24秒毎にHPを20%回復させるダークスピリットを360秒間召喚。再使用時間120秒

グラウンドスマッシュ
 削除されました。

ダッシュ
 削除されました。

まとめ:範囲攻撃の追加や回復など追加され育成しやすくなった感じですね!


3次:バーサーカー(124SP)※全部振るには6SP足りません。

ロードオブダークネス[マスターレベル:10]←NEW
 クリティカル確率30%、クリティカル最小ダメージ15%増加、20%の確率でダメージの10%分HP回復

インデュア[マスターレベル:20]
 属性耐性20%増加効果追加

ラマンチャスピア[マスターレベル:20]←NEW
 MP8消費、最大10体の敵に151%のダメージで1回攻撃。
 キーダウン時最大8秒間持続、フィニッシュ時740%追加ダメージ

ラッシュ[マスターレベル:10]
 4次スキルから3次スキルに変更されました。
 モンスターがいなくても突進するように変更されました。
 ダメージ 500% → 305%
 対象数  15体 → 12体

ダークスピリットドミナント[マスターレベル:10]←NEW
 ON/OFFスキル ダークスピリットが自由に移動し210%の攻撃。
 ※自由攻撃状態時ではバフとヒールとリベンジは発動しない

ダークスピリットショック[マスターレベル:20]←NEW
 最大10体の敵に640%のダメージで攻撃し90%の確率で10秒間気絶、再使用時間10秒

クロスオーバーチェーン[マスターレベル:20]←NEW
 MP15消費、180秒間自身のHPの100%総ダメージ増加、ダメージ8%軽減、ダメージ軽減の最大値4000
 ※自身のHPが50000だとしたら50000ダメージ増加?

ダークスピリットアップ[マスターレベル:20]←NEW
 物理攻撃力 +35 → +30

エレメントレジスタンス
 削除されました。

ドラゴンバスター/スラッシャー/ロア/ストレングス/ジャッジメント
 削除されました。

まとめ:ドラゴンナイトがバーサーカーに!?
    ドラゴン系スキルが削除されダーク系スキルが追加された感じ!
    クロスオーバーチェーンの効果に期待!


4次:ダークナイト(SP304)

ダークスピリットリベンジ[マスターレベル:30]
 マスターレベルが10から30に変更されました。
 ダメージ  750% → 910%
 即死効果  10% → 30%
 回復量   5% → 10%
 再使用時間 4秒 → 5秒

ダークインパラ[マスターレベル:30]
 ダメージ 200% → 235%

グングニルディセント[マスターレベル:30]←NEW
 MP49消費、443%のダメージ+最大HPの110%ダメージで4回攻撃。再使用時間20秒
 さらにリインカーネーション、サクリファイス発動時再使用時間を無視する。

マジッククラッシュ[マスターレベル:10]
 3次スキルから4次スキルに変更されました。
 MAX時での効果は同じ。

サクリファイス[マスターレベル:30]
 MP85消費、ダークスピリットを吸収し最大HPの100%回復
 30秒間敵の防御率を30%無視しグングニルディセントの再使用時間を無視する。

リインカーネーション[マスターレベル:30]←NEW
 HPが0になるとHP及びMP完全回復、25秒間無敵になり、グングニルディセントの再使用時間を無視する。
 25秒間にモンスター20体討伐または、ボスモンスター20回攻撃完了後持続時間が切れると復活。
 再使用時間600秒。
 [パッシブ効果:HPが20%以上の時ダメージ+30%,移動速度+20,クリティカル確率10%,クリティカル最小ダメージ15%増加]

スタンス[マスターレベル:30]
 スタンス効果60%増加

アドバンスドウェポンマスタリー[マスターレベル:30]←NEW
 槍、鉾系列の武器熟練度70%に上昇、物理攻撃力30、クリティカル最小ダメージ15%増加

ダークフォース
 削除されました。

モンスターマグネット
 削除されました。

まとめ:様々なスキルが追加されました!
    リインカーネーションにはダークフォースの効果が付いてますが…
    ダメージ+30%ととても少なくなってます;
    ハイパースキルもないので+80%→+30%と-50%弱体してます;
    アドバンスドウェポンマスタリーが追加されたのはうれしいですね!

ハイパースキル

リインカーネーション-クールタイムリデュース←NEW
 REQ LEV:149
 リインカーネーション 再使用待機時間 20%減少

リインカーネーション-クリティカルダメージ←NEW
 REQ LEV:168
 リインカーネーション クリティカル率最小ダメージ 20%増加

リインカーネーション-クリティカルレート←NEW
 REQ LEV:189
 リインカーネーション クリティカル率 20%追加増加

ダークフォース-リインフォース
 削除されました。

ダークフォース-クリティカルダメージ
 削除されました。

ダークフォース-クリティカルレート
 削除されました。


~感想~
個人的には良い改変だと思いました!
けどやっぱりリインカーネーションでのダメージ-50%は大きいと思いました;
これのせいで周りでは「改悪してるじゃないか!」など話題になってます。
運営側は「悪魔でテストサーバーなので最終的なバランスを得るためにデータを収集している。」と
言っているので本鯖導入時に再改変されているのを願いたいです。。

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